Der Magier:-Kann Zaubern-Darf höchstens Leder und Holzschwert tragen-lebt in StädtenDer Krieger:-kann sich mit einer "Iron Door" schützen-spezialisiert sich auf Schwerter-kann mit einem Zauber um sich herum Monster töten-lebt in der Stadt/Dorf-darf höchstens Diamantrüstung und Eisenschwert tragenDer Assasine:-spezialisiert sich auf Pfeil&Bogen-kann Auftragsmorde annehmen-spezialisiert sich auf "Anti-Fallschaden"-kann einen Pfeilschauer beschwören-lebt in der Stadt/Dorf/Wildnis-darf höchstens Leder und Steinschwert tragenDer Barbar:-spezialisiert sich auf Äxte-kann Wölfe zähmen-kann Sachen Reparieren-lebt in der Wildnis-darf höchstens Eisenrüstung und Diamantschwert/Axt tragenDer Arbeiter:-DARF ALS EINZIGER MINEN BAUEN/ERÖFFNEN-hat einen "Mining&Woodcuting" skill der schnelleres Abbauen und Doppel-Triple Chance gibt-kann Sachen reparieren-lebt in der Stadt/Dorf- Darf höchsten Eisenrüstung und Steinschwert tragenDer Glaubiger:-spezialisiert sich auf "unbewaffneten Kampf"-spezialisiert sich auf "Kräuterkunde"-kann sich und andere Heilen per Zauber-kann gegner per Machtstoß wegstoßen-lebt im Kloster-Darf höchstens Leder und Holzschwert tragenBewerbungen zu jeweiligen Klasse bitte in den "Klassen-Bewerbung" Thread schreiben :DNUR DER BARBAR DARF GRUNDLOS TÖTEN!
"Unendlich mehr geteilt durch 2= UndmeUndme mal 2= Undmelichhr"Mankria nach 26 Stunden Schlafloser Stunden :D